v1per
No life
- Se incorporó
- 11 Noviembre 2007
- Mensajes
- 6.790
Recetas? He forjado, pero no con recetas :X
sip, no toy seguro si salen solo en avarno o en cualquier nivel, yo tengo 2 pero son item super cacas
Recetas? He forjado, pero no con recetas :X
A mi me han salido 3 recetas en Inferno/Averno, pero son items amarillos de nivel 60, an ninguna receta de legendarios.
A diferencia de nfima cantidad de personajes que se aburren del juego, sigo cada da haciendo mis runs con mi brbaro en Acto I y progresando lentamente en Acto II.
Cuando llegue el PVP con el Patch 1.1 ser mejor an, aunque no faltarn los llantos
hey, l;eyeron esto cabros? Patch 1.0.3 Design Preview - Diablo III
ven q blizzard sabe q la wea esta mal e intenta arreglar (ojo el cambio en el drop, se pegaron la cachaa)? el tiempo dira si todo esto es suficiente.
puras weas q ya habiamos discutido aca, just sayin' xD
https://twitter.com/D3DB/status/210371726310256641
no es raro lo q tu pones en negritas. es un hecho (por eso lo van a cambiar) que cuando juegas en party de 4 en inferno, el juego se torna ridiculamente dificil, haciendo que, jugar en party sea practicamente un "suicidio" esto no tiene sentido, dado que D3 por como esta disenado es para ser co-op.
Inferno Discourages Grouping - Forums - Diablo III ahi un buen post q explica la situacion
Yo lo encuentro raro por que si es bueno que suba la dificultad y la vida de los mobs (pero como esta seteado el acto I, no como aparece en los demas actos), no que se mantengan con el mismo health.
Mal que mal hay mas PJs pegando. LO ridiculo si es que suba proporcional el damage, el health puede subir proporcional, pero el damage deberia subir minimamente, dado que nadie puede resistir un pape de 24 lucas menos si pegan rapido.
Lo del drop tambien esta la raja, se vienen cambios drasticos en los precios de los items para mas adelante, y creo que seran para mejor.
Aunque lo lindo del diablo era esperar a que te cayera el item y no andarlo vitrineando
lo bueno tambien del parche, es q dando posiblidad de conseguir items ilvl 63 en acto 1 por ejemplo, te la chance de conseguit items q antes solo los conseguias en acto 4 de inferno...
esto es sumamente positivo, pues trae la oprtunidad de q hayan mas items decentes en la AH, lo q tarde o temprano baleancearia mas los descabellados precios de algunos items (aumenta la oferta).
y lol a los wns q andan llorando ahora en battle net por el parche, son unos pocos weones y son los q han estado usando puros exploits...
lo bueno tambien del parche, es q dando posiblidad de conseguir items ilvl 63 en acto 1 por ejemplo, te la chance de conseguit items q antes solo los conseguias en acto 4 de inferno...
esto es sumamente positivo, pues trae la oprtunidad de q hayan mas items decentes en la AH, lo q tarde o temprano baleancearia mas los descabellados precios de algunos items (aumenta la oferta).
y lol a los wns q andan llorando ahora en battle net por el parche, son unos pocos weones y son los q han estado usando puros exploits...
Consulta: el salto del barbaro evita ataques?, me refiero a que en el aire no se le puede pegar?
Porque si es asi se podrian comer con papas fritas a los DH.
Sobre el game, encontre bueno el run previo en el templo anegado pa conseguir stackeo lvl 5 de nephalem ( antes usaba cementerio ), y luego mandarse el run de celador-butcher.
El acto dos hoy lo intentar avanzar, lo malo es que uno esta obligado a arrancar de algunos wns muy cerdos.
Quien andaba llorando y con que razn?
No veo que les cague ningn exploit, a no ser que lo nerfearan directamente y no por los balances generales
lvl 63?? como es eso?
lvl 63?? como es eso?
les afecta indirectamente, por el tema de la oferta de items (practicamente son los q tienen la AH hecha un monopolio ahora)
basicamente, cuando estay en inferno, en acto 1 los monos tienen nivel 61, en el acto2 62 y en el 3 y 4 63, por lo tanto, cualquier item que te dropeen los monos, van a tener como item level (ilvl) el mismo nivel del mountruo q te lo bota.
hay muchos items de sets, legendarios, raros bueno y azules buenos q solo salen con cierto ilvl, por ejemplo, Tyrael's Might - Game Guide - Diablo III si ves abajito dice item level 62... lo cual significa que solo podias conseguirla de acto 2 para adelante. ahora, con el parche, la cosa va a cambiar.
ilvl 63
Se refiere al nivel del item dado los valores con los que pueda salir, no es que hayan items de nivel 63 que no te puedas equipar; es slo para generar diferencias en la calidad.
Ejemplo:
Una espada azul nivel 60, que es el nivel mximo con el que puede salir, puede variar sus stats basados en su ilvl, que para Inferno comienza con ilvl 61 en Acto I y el ilvl mximo es ilvl 63 que puede aparecer en drops del Acto III y IV.
A mayor ilvl, mejores stats para un mismo tipo de espada/item.
dentro de este mes seria entonces el patch 1.03, ojala que sea pronto.
me meti un rato al acto 2 y la wea es sobrevivir hasta con los monos normales :S