Portada! Torneo de Unreal Tournament 2004 Pierna de Jamon Serrano Edition

UT2004.jpg


Ya pasó bastante tiempo para que hayan desempolvado esos CD's con la instalación de Unreal Tournament, configuren ese teclado PS2 y le limpien la pelusa a la bolita del mouse. Estamos listos y ponemos fecha:

Sábado 23 de Mayo de 2020, 22:00 horas el inicio del DeathMatch que decidirá al ganador del premio más tecnológico y revolucionario de un torneo online. Redoble de tambores....

UNA PIERNA DE JAMÓN SERRANO

Premio.jpg


El premio será enviado a la dirección del ganador en cualquier lugar de Chile, cortesía de Capa9.net (el ganador luego debe mostrar fotos del premio en el foro Showroom :lol )


Arena de batalla: servidor neuronal trinario de juegos de Capa9.net

capa9game.duckdns.org

Fecha: Sábado 23 de mayo de 2020.
Hora: 22:00.
Tipo de partida: Deathmatch

Canal Discord:. Capa9



Quienes pueden participar:
Solamente quienes hayan escrito algo en este tema serán elegibles para ganar el premio.
Es una manera de filtrar que el ganador sea alguien de la comunidad y que haya compartido aunque sea un hola con el resto de la comunidad.


Arena para entrenamiento
Un nuevo usuario llamado @Bleu , que es gamer UT ,me está ayudando con el reglamiento. Ellos tienen su propio servidor de UT veteranos por si quieren practicar. La ip es
66.97.41.108 puerto 7777 -> Roberts UT Kinoplex
Si les llega a pedir contraseña, pónganle kino


Actualización
Luego de cuatro partidas, mucho campeo y muchos desmembramientos el ganador fue @Solido . La pierna de jamón serrano va en camino porque un Lanister siempre paga sus deudas.
 
Última modificación:

dertio.barcos

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Hagan algo comemorativo para los que participamos en el torneo, un Yo estuve en el primer torneo capa9

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Zuljin

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Vayan pensando en otro juego para torneo mientras, pero no más antiguo que el UT2004.
 

Sago7

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Estuvo bueno. Al menos sirvió para revivir usuarios.
 

Snake

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revivir usuarios y mover mas los dedos jajaja

Salu2
 

sndestroy

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Quedé mas picado que la chucha :daleohajajajaja, estoy oxidado no lo discuto... pero no se si era lag o packetloss que la imagen andaba a saltos y la mitad del tiempo no veia a donde $%& disparaba :(
 

Miguelwill

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jajaja si, también vi la opción en las opciones del server
creo que probaré si es factible levantar uno sobre un server Linux, a modo de experimentación de una tarde xD
los binarios los tengo así que debería ser posible

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Miguelwill

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Quedé mas picado que la chucha :daleohajajajaja, estoy oxidado no lo discuto... pero no se si era lag o packetloss que la imagen andaba a saltos y la mitad del tiempo no veia a donde $%& disparaba :(
debe ser por el renderengine
hay unos tips para dejarlo con OpenGL y probar

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Miguelwill

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Listo, instalé Ripcord siguiendo un tutorial y estamos :lezippy3... Mi mobo es de HTPC y poco potente, pero sin apps abiertas UT2K4 me anda impeke c/todo en high. Cualquier app glotona de fondo me obligaría a bajar detalles seguro, y me da paja.

¿Ya están practicando?
de hecho mientras jugábamos , yo leía los mensajes en el celu xD

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