Brevenotas Ryzen vs Ryzen, una comparacion que deja sorpresas

Tbon

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La gente de Techspot hizo un gran analisis sobre las diferencias en rendimiento entre un representate de todos los modelos de Ryzen para escritorio: Ryzen 3 vs 5 vs 7 vs 9, y los resultados llaman poderosamente la atencion.

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Por un lado estan los test utilitarios, donde claramente aquellos representates con mas capacidades y cores se llevan el gato al agua, pero en juegos, aun con una GTX2080 de por medio, los resultados son sorprendentes:

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Las diferencias son tan pequeñas entre el mas barato y el mas caro de la gama, que hace preguntarnos si ¿de verdad necesitamos el top de gama para tener una buena experiencia de juego?

Puedes revisar el review completo aca: Techspot
 

rlx

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La gente de Techspot hizo un gran analisis sobre las diferencias en rendimiento entre un representate de todos los modelos de Ryzen para escritorio: Ryzen 3 vs 5 vs 7 vs 9, y los resultados llaman poderosamente la atencion.


Por un lado estan los test utilitarios, donde claramente aquellos representates con mas capacidades y cores se llevan el gato al agua, pero en juegos, aun con una GTX2080 de por medio, los resultados son sorprendentes:

Las diferencias son tan pequeñas entre el mas barato y el mas caro de la gama, que hace preguntarnos si ¿de verdad necesitamos el top de gama para tener una buena experiencia de juego?

Puedes revisar el review completo aca: Techspot
Pero, todo el mundo sabe que los juegos sacan más provecho a la velocidad del procesador y que aún no están optimizados para más de 4 núcleos y 8 procesos (por eso a los proces Intel les va tan bien en juegos). Y con procesadores entre 3.5ghz a 3.8ghz es lógico que anden tan parejo... Se me hace antojadizo y manipulado el resultado sino se específica lo que dije más arriba.
 

Tbon

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Pero, todo el mundo sabe que los juegos sacan más provecho a la velocidad del procesador y que aún no están optimizados para más de 4 núcleos y 8 procesos (por eso a los proces Intel les va tan bien en juegos). Y con procesadores entre 3.5ghz a 3.8ghz es lógico que anden tan parejo... Se me hace antojadizo y manipulado el resultado sino se específica lo que dije más arriba.

De acuerdo, pero hay una diferencia de 500mhz en turbo entre el de menor frecuencia y el de mayor, sin embargo los resultados estan a la vista.

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Ahora, es claro que los juegos tenderan a ocupar mas cores (como sucede con Tomb Raider Shadow o Read Dead), pero las diferencias son bastante pequeñas por lo que da para pensar.
 

sebastian.bilbao

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Me gustaría ver un test con Premiere y con algún filtro de reducción de ruido.

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Danikin

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yo cambie entre un 5 3600 a un 3700X, y si se noto una gran diferencia en juegos (por las frecuencias) y en productovidad (donde mas se noto) por nucleos :zippy
 

ayn

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En resumen, los que buscan jugar pueden comprarse el mas barato y destinar el resto del presupuesto a VGA, para cualquier otra cosa, si lo que busca es rendimiento lo mejor es comprar el ryzen 9.

Saludos!
 
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Yo he visto el tema de los cores/hilos, ya que la carga más pesada que le pido a mi equipo son los juegos, y aún estoy con un CPU con "sólo" 6núcleos/12 hilos.
Todas las comparativas que he encontrado coinciden a grandes rasgos con la revisión de esta nota: la diferencia es poca, más aún cuando se aplican detalles en "ultra" o la resolución es alta (1440, 2160).

Se dice que con las nuevas consolas la cosa podría cambiar, ya que van a tener 16 hilos a disposición, pero dudo que eso se note mucho mientras los juegos los sigan haciendo también para las consolas actuales (que tienen 8c/8h "lentos"). Sólo los juegos diseñados desde el comienzo para las nuevas consolas (probablemente la PS5 vaya en la delantera acá) verán este tipo de mejoras, pero aún falta tiempo, además de que el CPU de las consolas seguramente se verá un poco restringido por el consumo acotado que tiene que tener ese equipo.
 

pavron

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Yo me compré hace poco el 3300X y la verdad por precio rendimiento es increible, hecho para lo que cuesta aguanta hasta una 2070 super he visto sin cuello de botella ni nada, un gran logor para un proce de US$120 (aunque acá me salió 150.000).
 

sebastian.bilbao

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En el review hay un test con premiere basado en pugetbench que es uno de los mas completos.
Lo vi, pero no usar complementos denoiser o neat video.
Por mi experiencia, premiere usa un 50 a 70% de la carga del cpu, pero cuando usar esos complementos, quedas al 100% pegado.
La gracia es que se usa cpu y gpu al máximo, pues ella software lo que hace es borrar pixeles y reemplazarlos por los que cree que deberían ir en ese lugar, lo que es una tarea bastante ardua.
Por ejemplo, cuando editas y exportas un video 4k a 100mbps, tienes una relación de 1:1.5 en tiempo de video / tiempo de exportación.
Al aplicarán alguno de estos filtros, la relación cambia de 1:40. (pongo como ejemplo, ya que depende del cpu, en mi caso un ryzen 1700 @3.7ghz).
Antes tenía esa relación a 1080p con un i5 5200.
Es interesante la tecnología de eliminación de ruido, porque es capaz de crear porcentajes importantes de cada fotograma.

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Tbon

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Lo vi, pero no usar complementos denoiser o neat video.
Por mi experiencia, premiere usa un 50 a 70% de la carga del cpu, pero cuando usar esos complementos, quedas al 100% pegado.
La gracia es que se usa cpu y gpu al máximo, pues ella software lo que hace es borrar pixeles y reemplazarlos por los que cree que deberían ir en ese lugar, lo que es una tarea bastante ardua.
Por ejemplo, cuando editas y exportas un video 4k a 100mbps, tienes una relación de 1:1.5 en tiempo de video / tiempo de exportación.
Al aplicarán alguno de estos filtros, la relación cambia de 1:40. (pongo como ejemplo, ya que depende del cpu, en mi caso un ryzen 1700 @3.7ghz).
Antes tenía esa relación a 1080p con un i5 5200.
Es interesante la tecnología de eliminación de ruido, porque es capaz de crear porcentajes importantes de cada fotograma.

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Bajo ese escenario sale mejor fijarse en los test de rendering 3D, dado que en el fondo el trabajo de analisis pixel a pixel es muy similar.
 

kal-b

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12 Mayo 2018
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Lo vi, pero no usar complementos denoiser o neat video.
Por mi experiencia, premiere usa un 50 a 70% de la carga del cpu, pero cuando usar esos complementos, quedas al 100% pegado.
La gracia es que se usa cpu y gpu al máximo, pues ella software lo que hace es borrar pixeles y reemplazarlos por los que cree que deberían ir en ese lugar, lo que es una tarea bastante ardua.
Por ejemplo, cuando editas y exportas un video 4k a 100mbps, tienes una relación de 1:1.5 en tiempo de video / tiempo de exportación.
Al aplicarán alguno de estos filtros, la relación cambia de 1:40. (pongo como ejemplo, ya que depende del cpu, en mi caso un ryzen 1700 @3.7ghz).
Antes tenía esa relación a 1080p con un i5 5200.
Es interesante la tecnología de eliminación de ruido, porque es capaz de crear porcentajes importantes de cada fotograma.

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Hola: ... justamente estaba viendo esa situación. O en realidad, tratando de ver cómo funciona, en términos prácticos, el asunto de los núcleos/ram/tarjeta video ... en relación a programas como Premiere (...) . Y me sirven mucho este tipo de comentarios (y los agradezco) ... Permiten tomarlos en cuenta e ir subsanando situaciones que se presentarán, si o si, en el flujo de trabajo. Y se agradece muuucho acortar tiempos de espero. Eeen fin. saludos!
 

Patagonicus

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10 Julio 2006
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Muy buena información, se agradece! Justo estaba cotizando un 5 3600 y pensaba si no era mejor irme por uno más caro.
 
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