El 5600x anda de lujo en la x570
Originalmente pensé que la falta de núcleos me iba a presentar un problema en edición con premiere y con neat video, porque ese plug in se vale de núcleos, no se hilos.
Lo cierto es que el sistema multi hilo está tan bien implementado, que neat se vale de todos los 12 hilos, sin problemas.
Explico cómo funciona.... Neat video es un plug in que elimina el ruido de los videos. Es tan, pero tan bueno en lo que hace, que con IA, analiza cuadros reemplaza los pixeles de ruido o artifacts. Si bien se vale de gpu y cpu, las versiones pro para 4k, hdr y con soporte para las últimas gpu son carísimas, solamente ofreciendo una mejora del 30%.
Dentro, tiene un benchmark que prueba la mejor configuración de hilos /núcleos, limitando el uso la cantidad asignada, que es la con mejor resultado. Por ejemplo.. Configuración 8/16.. Calcula el tiempo de renderización de cada cuadro con 1,2,3,4,5,6,7,8 núcleos, después pasa a 9,10... Hilos.
Es normal que con 8 hilos, la renderización tenga su mejor resultado, coincidente con los núcleos físicos. (ídem pasa con intel)
Con el 5600x se rompe esto, la mejor configuración son los 12 hilos, no 6.
Lo anterior sucedió hasta zen2.
Por lo tanto, para efecto de renderización con plug in pesados, el 5600x, funciona más como un cpu de 12 núcleos y 24 hilos de la generación anterior, que como uno de 8 con 16 hilos.
Espero no haber sido tan enredado.
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