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Y la venta de armas en descuento no es un problema.
Como bien sabrá la mayoría, este fin de semana ha sido uno de los mas fatídicos que ha tenido lugar en la historia de los Estados Unidos: el sábado un hombre cargando una AK47 comprada con “descuento” acribillo a 20 personas en un mall en la ciudad de El Paso en el estado de Texas, 13 horas después otro hombre dio muerte a 9 personas y dejó a otras 27 heridas en la ciudad de Dayton en el estado de Ohio. Podemos destacar estos eventos por sobre otros que han sucedido antes, no solo por la cantidad de muertos (29 en total) sino porque es la primera vez que se dan 2 sucesos de este calibre, aparentemente independientes uno del otro, en el mismo fin de semana, en lugares geografica y socialmente muy distintos.
Durante los ultimos 2 años (conincidentemente con la llegada de Donald Trump a la presidencia), nos hemos “acostumbrado” a este tipo de sucesos, de hecho han habido al menos 5 de estos en el ultimo año, sin embargo, según lo que han planteado distintos expertos con los que podemos estar de acuerdo, es que en esta ocasión es distinto en el sentido que existe una sensación de libertad para cometer estos crímenes a razón de que ciertos grupos extremistas se sienten cada vez mas cómodos y justificados para realizarlos, debido principalmente a la retorica del mundo político y a los discursos que han despertado la justificación al odio.
En este marco Kevin McCarthy lider de la cámara por el distrito de california y el governador de Texas Dan Patrick, indicaron públicamente que uno de los grandes responsables en estas matanzas han sido los videojuegos por “enseñar a matar a los jóvenes”, agregando también que el “manifiesto” publicado por el agresor de El Paso menciona el “cumplir su fantasía de Call of Duty”. Según Patrick, es el único denominador común, debido a que las armas “han estado disponibles desde la epoca de nuestros abuelos”, no obstante hoy es cuando vemos estos sucesos.
Una de las escenas controvertidas de Call of Duty Modern Warfare
No es la primera vez que los gobiernos ponen su mirada inquisitiva sobre los video juegos, por otro lado se han realizado múltiples estudios respecto de la influencia de los videojuegos en el comportamiento de las personas y todos los resultados son o negativos o no concluyentes, y si bien podemos discutir sobre los niveles de violencia que existen en distintos títulos, también es cierto que estos sucesos tienen una prevalencia importante en los lugares donde aún existe libre acceso a las armas.
Fuente: TechSpot
Como bien sabrá la mayoría, este fin de semana ha sido uno de los mas fatídicos que ha tenido lugar en la historia de los Estados Unidos: el sábado un hombre cargando una AK47 comprada con “descuento” acribillo a 20 personas en un mall en la ciudad de El Paso en el estado de Texas, 13 horas después otro hombre dio muerte a 9 personas y dejó a otras 27 heridas en la ciudad de Dayton en el estado de Ohio. Podemos destacar estos eventos por sobre otros que han sucedido antes, no solo por la cantidad de muertos (29 en total) sino porque es la primera vez que se dan 2 sucesos de este calibre, aparentemente independientes uno del otro, en el mismo fin de semana, en lugares geografica y socialmente muy distintos.
Durante los ultimos 2 años (conincidentemente con la llegada de Donald Trump a la presidencia), nos hemos “acostumbrado” a este tipo de sucesos, de hecho han habido al menos 5 de estos en el ultimo año, sin embargo, según lo que han planteado distintos expertos con los que podemos estar de acuerdo, es que en esta ocasión es distinto en el sentido que existe una sensación de libertad para cometer estos crímenes a razón de que ciertos grupos extremistas se sienten cada vez mas cómodos y justificados para realizarlos, debido principalmente a la retorica del mundo político y a los discursos que han despertado la justificación al odio.
En este marco Kevin McCarthy lider de la cámara por el distrito de california y el governador de Texas Dan Patrick, indicaron públicamente que uno de los grandes responsables en estas matanzas han sido los videojuegos por “enseñar a matar a los jóvenes”, agregando también que el “manifiesto” publicado por el agresor de El Paso menciona el “cumplir su fantasía de Call of Duty”. Según Patrick, es el único denominador común, debido a que las armas “han estado disponibles desde la epoca de nuestros abuelos”, no obstante hoy es cuando vemos estos sucesos.
Una de las escenas controvertidas de Call of Duty Modern Warfare
No es la primera vez que los gobiernos ponen su mirada inquisitiva sobre los video juegos, por otro lado se han realizado múltiples estudios respecto de la influencia de los videojuegos en el comportamiento de las personas y todos los resultados son o negativos o no concluyentes, y si bien podemos discutir sobre los niveles de violencia que existen en distintos títulos, también es cierto que estos sucesos tienen una prevalencia importante en los lugares donde aún existe libre acceso a las armas.
Fuente: TechSpot