Portada! NVIDIA anuncia su nueva arquitectura y generación de GPU: RTX 4XXX

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Hoy 20 de septiembre se dio el inicio a la GTC de este año, que NVIDIA aprovechó para hacer el lanzamiento de sus nuevas GPU, de la mano también de algunas novedades en cuanto a software.

Directo al grano. En cuanto a hardware, acá un listado de las novedades de la nueva arquitectura (Ada Lovelace) que dan vida a la nueva serie RTX 4000 (tomado de Techpowerup):

  • Streaming multiprocessors with up to 83 teraflops of shader power—2x over the previous generation.
  • Third-generation RT Cores with up to 191 effective ray tracing teraflops—2.8x over the previous generation.
  • Fourth-generation Tensor Cores with up to 1.32 Tensor petaflops—5x over the previous generation using FP8 acceleration.
  • Shader Execution Reordering (SER) that improves execution efficiency by rescheduling shading workloads on the fly to better utilize the GPU's resources. As significant an innovation as out-of-order execution was for CPUs, SER improves ray tracing performance up to 3x and in-game frame rates by up to 25%.
  • Ada Optical Flow Accelerator with 2x faster performance allows DLSS 3 to predict movement in a scene, enabling the neural network to boost frame rates while maintaining image quality.
  • Architectural improvements tightly coupled with custom TSMC 4N process technology results in an up to 2x leap in power efficiency.
  • Dual NVIDIA Encoders (NVENC) cut export times by up to half and feature AV1 support. The NVENC AV1 encode is being adopted by OBS, Blackmagic Design DaVinci Resolve, Discord and more.

Se anuncian 3 nuevas GPU por el momento:

-RTX 4090, una bestia de USD $1599, disponible el 12 de octubre
-RTX 4080 de 16 GB a USD $1199 y la RTX 4080 de 12 GB a USD $899, disponibles en noviembre

La "pillería" acá, y que ha causado bastantes críticas en el publico general, es que los modelos de la 4080 no se diferencian sólo en la cantidad de memoria, sino que son chips totalmente diferentes, por lo que muchos dicen que ese modelo de 12 GB en realidad es lo que debió ser una RTX 4070, pero claro, con un número más alto se puede cobrar más. Y hablando de precio, se critica mucho que ambos modelos de 4080 están muy caros, ya que ven un significativo aumento respecto a las generaciones anteriores y hacen ver a la RTX 4090 como la mejor alternativa en precio/características. Muchos opinan que es a propósito para ayudar a vaciar el inventario de la serie 3000 que aún hay en abundancia.

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(la pequeña RTX 4090)


Por el lado del software, se ocupó harto tiempo en el metaverso (bla, bla) pero lo que me resultó más interesante del punto de vista de los juegos es el anuncio de la tercera versión de la tecnología DLSS. La principal novedad es que con DLSS 3 ahora no sólo reconstruye frames a partir de imágenes a menor resolución sino que ahora es capaz de "construir" frames e insertarlas entre las reales, con lo que el aumento en FPS es aún mayor e incluso sirve cuando el juego está limitado por CPU. Hay que ver qué tal resulta la calidad de imagen, porque en el papel se escucha genial, pero ya vimos que la primera versión de DLSS sonaba muy linda y no fue hasta DLSS 2.0 que realmente valió la pena. Lo malo: DLSS 3 requiere de esta nueva generación de GPU.

Ojo con los gráficos comparando el rendimiento de estas nuevas GPU con generaciones previas, porque ahí le meten el DLSS 3, así que el salto se ve muy grande, pero falta ver cuánto es en la práctica a igualdad de condiciones:

geforce-rtx-4090-nvidia-dlss-3-game-performance.png




También se anunciaron mejoras en la implementación del raytracing (Raytracing: Overdrive mode) y RTX Direct Illumination (RTXDI).
Lo otro interesante fue RTX Remix, herramienta que facilita la mejora de juegos antiguos (lo describen como un paquete de modding para los devs), que agrega mejoras "automáticas" para remozar de manera significativa juegos "viejos". Mostraron ejemplos con The Elder Scrolls: Morrowind, pero lo que me gustó más es cómo se ve el juego Portal con RTX (vendrá como DLC gratis para los que ya lo tienen, en noviembre).




Se espera para más tarde ("Coming soon") un video de Digital Foundry donde se podrán ver más detalles de varias cosas, como rendimiento general y qué tal anda el nuevo DLSS 3.




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4 Marzo 2005
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Provocará esto que bajen los precios de las 3xxx o todo seguirá igual?
En EEUU ya han bajado harto, especialmente las de gama alta, pero acá parece que no se ha notado tanto.
Ahora, con estos precios dados por nvidia, me parece que la señal es que la serie 3000 no va a bajar más. Falta ver el anuncio de la nueva generación de GPU de AMD (primeros días de noviembre) y ver si AMD igual tira precios inflados o entra a la pelea con buenos precios buscando recuperar algo de market share.
 

Furia Roja

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En EEUU ya han bajado harto, especialmente las de gama alta, pero acá parece que no se ha notado tanto.
Ahora, con estos precios dados por nvidia, me parece que la señal es que la serie 3000 no va a bajar más. Falta ver el anuncio de la nueva generación de GPU de AMD (primeros días de noviembre) y ver si AMD igual tira precios inflados o entra a la pelea con buenos precios buscando recuperar algo de market share.

La única posibilidad es que los que se quieran pasar a la serie 4xxx vendan sus 3xxx a mejores precios, aunque sea solo en el extranjero, por que aca se ve dificil.
 
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4 Marzo 2005
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La única posibilidad es que los que se quieran pasar a la serie 4xxx vendan sus 3xxx a mejores precios, aunque sea solo en el extranjero, por que aca se ve dificil.
Como puse arriba, NVIDIA se fue al chancho con el precio de las 4080 y la única atractiva que veo es, paradójicamente, la más cara (4090). Ahora, si la traen a chile con dólar a 1500... está difícil.
 

Tbon

Football total philosophy
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Que buen resumen @FranciscoCL :zippyojo

Yo veo que Nvidia esta creando nuevos tier gracias a los precios de pandemia, al final aprendieron que la gente compraba igual y dado que tienen sobre stock de series 3x00, les viene como anillo al dedo.

Por otro lado AMD deberia jugar la carta del precio, especialmente ahora que no tienen nada a la mano todavia para responder, pero a pesar de esto Nvidia con esto igual les da una mano, porque con estos nuevos "tier" altos, tienen mucho mas margen para jugar con los precios cuando lleguen con su nueva gen.
 

mrhouse

Capo
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14 Agosto 2019
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Nvidia volvio a los tiempos de Fermi, altos consumos, con mucho hardware decicado y poco que destacar fuera de DLSS 3.0, el cual si bien es prometedor, al requerir de hardware dedicado que solo tienen las Ada Lovelace, practicamente le esta dejando la pelota botando en la cancha de AMD para que FSR se adopte masivamente y se deje a DLSS de lado, salvo en los juegos muy pro-Nvidia como Cyberpunk, aunque se supone que DLSS 3 igual funcionara en las graficas actuales, pero sin las mejoras de interpolación, por lo que en escencia sera como seguir usando DLSS 2.

Si AMD si mejora el rendimiento de raytracing alcanzando a Ampere, y ofrece una mejor combinación de consumo, precio y rendimiento, podrian por fin quitarle su buena cuota a Nvidia, las RX 6000 alcanzaron a las RTX 3000 en rendimiento de renderizado, pero sin una tecnologia de escalado y un rendimiento de raytracing a duras penas equiparable al de Turing sumado a su muy bajo stock impidieron que se masificaran más, pero ahora AMD que ya tiene un escalador (FSR 2.1) y si mejora el rendimiento en raytracing, podria quitarle cuota no solo a la serie 4000 sino que a la 3000 tambien.
 

mafediz

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13 Enero 2010
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basicamente nvidia quiere ser apple con un ecosistema cerrado y hacerte cagar la billetera ofreciendote humo brilloso en cada nuevo release. como el dynamic island (equivalente en nvidia seria el raytracing).

Por suerte siempre vamos a tener ebay asi que da lo mismo cuanto pretendan ponerle de precio. Ni siquiera apple puede contra ebay. Mientras sus productos sean de calidad y no caguen al año de uso, no hay nada que temer, pero con esos consumos veo bien dificil que tengan tiempos de vida garantizados mayores a 5-10 años como hemos visto hasta ahora con evga, independiente de que tan buena sea la refrigeracion.
 
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4 Marzo 2005
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No hay detalles técnicos de las tarjetas en el post inicial porque NVIDIA no los hizo públicos, pero lo que se reporta en los sitios tech es lo siguiente:

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(Techpowerup)

Como se ve, las RTX 4080 son bastante diferentes entre si, y la de 12 GB tendría "apenas" 192bit de ancho en el bus de memoria, algo que no se había visto antes en una tarjeta de esta categoría. Tal vez NVIDIA confía que pese a eso igual su rendimiento justifica el número, pero de que en el papel se ve "feo", se ve. Además, la de 16 GB usaría el chip AD103 y la de 12 GB el chip AD104.

Por último, la RTX 4090 tampoco sería el chip AD102 "full" dejando espacio para una futura RTX 4090Ti, aunque tal vez ahora NVIDIA quiera no demorarse tanto como con la RTX 3090Ti, que salió muy tardíamente.





 
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WesReckless

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19 Noviembre 2008
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Que cara salio la 4070 ejem. digo, la 4080 12 GB :zippy

1060 6GB/3GB vibes :zippy


Gratamente sorprendido con el consumo de la 4090, ósea sigue siendo alto, pero por lo menos se mantuvo con respecto al tope de linea de la generación anterior

Los rumores hablaban de una subida significativa.

Ojala AMD saque algo decente para equilibrar la balanza en precios.
 
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Soujiro

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14 Enero 2008
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Basicamente con esto nunca mas una tarjeta NVIDA, que la +quen por chantas y cara de nalgas.
 

SomeNotUsedName

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18 Febrero 2013
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Ojala sus ventas sean bien penca, mira que mantener los precios de pandemia y de escasez por minería.
Lo peor es que siempre existe alguien dispuesto a pagar.
 
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