La verdadera historia de un desarrollador de Apps

Rudel

Overclockero retirado.
Se incorporó
28 Octubre 2004
Mensajes
8.727
Muchos creen que programar una App para iOS o Android es grito y plata, pero lo cierto es que es una forma nada facil de ganarse la vida

... en Verge apareció un interesantisimo articulo (en inglés lamentablemente) con la historia del auge y caida de una de las tantas pymes dedicadas a producir Apps para nuestros dispositivos móviles, vale la pena leerlo ya que contiene muchas reflexiones y hechos poco conocidos acerca del desarrollo de Apps:

http://www.theverge.com/2016/3/2/11140928/app-store-economy-apple-android-pixite-bankruptcy

Saludos,


Rudel
 

unreal4u

I solve problems.
Miembro del Equipo
ADMIN
Se incorporó
2 Octubre 2005
Mensajes
13.601
hace algunos años atrás, leí casi lo mismo: para tener éxito en la app store, Rovio (creadores de angry birds) tuvo 51 juegos anteriores, que fueron todos un fracaso.

PopCap (Plantas vs Zombies) fue un poco distinto: lanzaron su juego más popular un poco antes de la llegada de smartphones, y durante años apenas se pudieron mantener. Finalmente fue un sistema de suscripción el que los está salvando de la banca rota. Sólo recientemente lanzaron la segunda versión de un juego tipo FPS, que se ve muy entrete btw.

En fin, el punto es que es sabido que tener éxito en la app store es justamente como ganarse la lotería, y queda poco nicho por donde sacar provecho: todo el mundo ya está contento con las apps que tiene e inventar uno nuevo ahora, es incluso más difícil que antes.

Saludos.
 
Upvote 0

clusten

ADMIN
Miembro del Equipo
ADMIN
Se incorporó
1 Julio 2007
Mensajes
6.239
hace algunos años atrás, leí casi lo mismo: para tener éxito en la app store, Rovio (creadores de angry birds) tuvo 51 juegos anteriores, que fueron todos un fracaso.

PopCap (Plantas vs Zombies) fue un poco distinto: lanzaron su juego más popular un poco antes de la llegada de smartphones, y durante años apenas se pudieron mantener. Finalmente fue un sistema de suscripción el que los está salvando de la banca rota. Sólo recientemente lanzaron la segunda versión de un juego tipo FPS, que se ve muy entrete btw.

En fin, el punto es que es sabido que tener éxito en la app store es justamente como ganarse la lotería, y queda poco nicho por donde sacar provecho: todo el mundo ya está contento con las apps que tiene e inventar uno nuevo ahora, es incluso más difícil que antes.

Saludos.
No sabia lo de popcap. Yo cachaba Zuma, Bejeweled y Peggle antes de Plants vs Zombies.
Pensaba que era una empresa exitosa desde sus comienzos, pero ahora me entero que les costo afirmarse.
 
Upvote 0

Vega

Miembro Activo
Se incorporó
9 Marzo 2015
Mensajes
14
Me recordó al documental "Indie Game: The Movie", que muestra la vida de los desarrolladores de videojuegos independientes y todos los desafíos que enfrentan durante el proceso.

Según lo que recuerdo aparece el creador del juego Monument Valley

En netflix se puede encontrar.
 
Última modificación:
Upvote 0

Rudel

Overclockero retirado.
Se incorporó
28 Octubre 2004
Mensajes
8.727
Me recordó al documental "Indie Game: The Movie", que muestra la vida de los desarrolladores de videojuegos independientes y todos los desafíos que enfrentan durante el proceso.

Según lo que recuerdo aparece el creador del juego Monument Valley

En netflix se puede encontrar.

Muchas gracias por el dato, pues no conocia ese documental. No tengo Netflix pero igual lo hallé en la red y lo acabo de bajar para verlo a la noche :)

Indie%20Game%20The%20Movie%20(2012).jpg


Salu2,


Rudel
 
Upvote 0

Rudel

Overclockero retirado.
Se incorporó
28 Octubre 2004
Mensajes
8.727
Me recordó al documental "Indie Game: The Movie", que muestra la vida de los desarrolladores de videojuegos independientes y todos los desafíos que enfrentan durante el proceso.

Según lo que recuerdo aparece el creador del juego Monument Valley

Bueno, queria agradecerte el dato .. es un documental realmente muy bien hecho, con bella fotografía y que se nota fue filmado durante un periodo de al menos un par de años. Muestra la historia detrás de tres juegos: Fez, Super Meat Boy y Braid ... los tres son ahora juegos clásicos y verdaderas obras maestras, todos ellos desarrollados por 1 o 2 personas:




Salu2.
 
Upvote 0

Vega

Miembro Activo
Se incorporó
9 Marzo 2015
Mensajes
14
Buena @Vega , no tenía idea de ese documental, lo voy a ver, suena interesante.

Bueno, queria agradecerte el dato .. es un documental realmente muy bien hecho, con bella fotografía y que se nota fue filmado durante un periodo de al menos un par de años. Muestra la historia detrás de tres juegos: Fez, Super Meat Boy y Braid ... los tres son ahora juegos clásicos y verdaderas obras maestras, todos ellos desarrollados por 1 o 2 personas:

Salu2.

De nada!,
lo vi de nuevo esta fin de semana y como programador creo que me daría por vencido antes!
En mi comentario anterior confundí Monument Valley con Fez.

Saliendo un poco del tema del post, les recomiendo Atari: Game Over es un documental que cuenta cómo el juego de E.T. fue el motivo de la caída de Atari y relata cómo la empresa enterro miles de copias del juego en el desierto.
También esta en Netflix, me imagino que tambien se puede encontrar por la red.

saludos.
 
Upvote 0

Oveja Negra

Lagartija de Exportación
Se incorporó
23 Abril 2006
Mensajes
11.333
El de Atari lo conocía (soy uno de los que creció con los Atari :D) pero no lo he visto aún.
 
Upvote 0

juless

Walking
Se incorporó
11 Marzo 2011
Mensajes
1.667
Se suponía que saldría (o ya salio) un documental con el desentierro de los juegos e.t. Al final no se en que quedo todo
 
Upvote 0

Oveja Negra

Lagartija de Exportación
Se incorporó
23 Abril 2006
Mensajes
11.333
Se suponía que saldría (o ya salio) un documental con el desentierro de los juegos e.t. Al final no se en que quedo todo

Ya salió, hace rato. Encontraron los ET enterrados, pero por lo que recuerdo, no eran tantas copias como señalaba la leyenda.
 
Upvote 0
Subir