Estás usando un navegador desactualizado. Puede que no muestre este u otros sitios correctamente. Te recomendamos actualizar o usar un navegador alternativo.
El cambio de dirección del vector velocidad implica un trabajo que se traduce en un gasto de energía . No es lo mismo que lanzar una roca en un movimiento rectilíneo por el espacio.
Enviado desde mi SM-G930F mediante Tapatalk
ve este video a partir del minuto 13 ahi te lo explica , yo no confundo nada https://es.khanacademy.org/science/physics/torque-angular-momentum/rotational-kinematics/v/relating-angular-and-regular-motion-variables
claro que el astronauta tiene que ser acelerado junto con el movil sino no seria afectado por la aceleracion y lo del tagada era un ejemplo del efecto imaginate uno que si es uniforme de masa .
la fuerza que hace que te pegues a la pared del anillo se llama aceleracion centripeta y al ser una aceleracoin implica un cambio de velocidad y todo cambio de velocidad implica un gasto de energia ademas como sale aqui la velocidad angular del anillo no necesita ser muy grande y si es posible...
pero la aceleración no es nula , si fuera nula los astronautas no se pegarían a los muros del anillo que gira a velocidad constante , estamos hablando de un sistema ideal sin roce ni interacciones de otras fuerzas gravitacionales que puedan frenar el giro. piensa en el juego como el "tagada"...
Viendo unos vídeos en youtube específicamente este muestran en el minuto 5 que una estación espacial rotando para simular gravedad , podría girar eternamente . Bueno el punto es que no me cuadra por la perdida de energía en la aceleración centripeta ya que cualquier aceleración implica un...
corrijo es una 3dfx voodoo 3 3000, tengo hasta la factura de refly XD pero la voy a revisar con drivers , tengo que armar un tarro con agp 1X instalarle xp en un disco ide ,asi que háganse a la idea de esperar un rato