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- 20 Enero 2004
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En todo caso lo mas interesante no es la potencia, porque se supone que ya jugamos a 4k no?
Sucede muchachos que con el tiempo uno se va poniendo mas viejo y mañoso, pero también más experimentado, lo que permite darse cuenta un poco antes cuando te quieren vender la pomada. Ahora como yo soy muy joven y núbil aún, no podria saberlo a ciencia cierta todavia para hacer un juicio cabal, y es que Microsoft viene avisando con el Project Scarlett (nombre clave de la nueva Xbox) hace ya un rato y van soltando titulares para que los incautos vayamos enganchando (me incluyo porque estoy haciendo una nota al respecto, maldición caí!).
Phil Spencer VP Microsoft Gaming
En una entrevista dada a Gamespot, Phil Spencer VP de Microsoft Gaming, comentó que la idea de Project Scarlett es ofrecer una plataforma solida que permita entregar experiencias de juegos en 4K a 60FPS. Esto no parece nada nuevo dado que Xbox One X tenia la mision de poder entregar esos mismos 4K, pero aqui lo nuevo es el concepto de "consistencia" que vendria a ser entregar rapidez de manera global y constante (con esto admitimos entonces que las actuales consolas no se la pueden?). Aquí es donde Spencer entrega la visión de Microsoft que busca que la experiencia sea rapida en su totalidad, asegurando que "Los juegos carguen increiblemente rápido, asegurando que el juego se despliega a los maximos framerates posibles, creemos que nuestra meta esta en los 4K a 60Fps".
Play 4, eres tu?
OK, entonces hagámos el análisis de juicio experto (o en buen Chileno, apliquemos el ojímetro!)
Para lograr esto, según ha trascendido Microsoft pretende cuadruplicar la potencia de sus consolas lo que ha encendido la mecha del Hype, pero nosotros como sabemos lo que hay detrás somos un poco escépticos al respecto. Sabemos que el hardware de computo que integran estas consolas esta basado enteramente en tecnólogia de AMD y podemos estar de acuerdo que a nivel de CPU reemplazar el actual Jaguar OctaCore basado en Kabini de generación anterior que corre a 2.3Ghz por un procesador de arquitectura Zen3 a mas frecuencia puede ser un cambio notable y si podriamos darle aqui el punto de una subida en rendimiento 4 veces superior, sin embargo el real escollo es a nivel de la unidad gráfica, la GPU actual es un pariente muy cercano de una Radeon 580x, y actualmente no hay nada que sea 4 veces superior, para ponerlo en perspectiva una Nvidia 2080ti probablemente pueda llegar a ser el doble de rapida, pero 4 veces?, mmmm.
Las 2 apuestas de CPU que podria equipar la nueva Xbox
Ahora que es lo realmente interesante
Ahora siguiendo con lo comentado por Spencer se viene lo mas interesante de la nota, y es que segun Spencer las nuevas consolas serán retrocompatibles, pero no unicamente con los juegos de la generación anterior, nop, será retrocompatible con todos los juegos que Microsoft ha lanzado para Xbox en su historia. Además dentro de la visión indicada por Spencer, Microsoft busca "ser respetuoso con los controles que actualmente tienes, haciendolos tambien compatibles", claro ustedes me dirán , bueno si te compraste la Xbox One X esperando 4K y no esta ni cerca, minimo que te respeten algo para la siguiente generación, y estoy de acuerdo, pero la historia siempre nos ha demostrado que las retrocompatibilidades terminan siendo desechadas a poco comenzar, por lo que tendremos que ver para creer.
Fuente: TechSpot
Sucede muchachos que con el tiempo uno se va poniendo mas viejo y mañoso, pero también más experimentado, lo que permite darse cuenta un poco antes cuando te quieren vender la pomada. Ahora como yo soy muy joven y núbil aún, no podria saberlo a ciencia cierta todavia para hacer un juicio cabal, y es que Microsoft viene avisando con el Project Scarlett (nombre clave de la nueva Xbox) hace ya un rato y van soltando titulares para que los incautos vayamos enganchando (me incluyo porque estoy haciendo una nota al respecto, maldición caí!).
Phil Spencer VP Microsoft Gaming
En una entrevista dada a Gamespot, Phil Spencer VP de Microsoft Gaming, comentó que la idea de Project Scarlett es ofrecer una plataforma solida que permita entregar experiencias de juegos en 4K a 60FPS. Esto no parece nada nuevo dado que Xbox One X tenia la mision de poder entregar esos mismos 4K, pero aqui lo nuevo es el concepto de "consistencia" que vendria a ser entregar rapidez de manera global y constante (con esto admitimos entonces que las actuales consolas no se la pueden?). Aquí es donde Spencer entrega la visión de Microsoft que busca que la experiencia sea rapida en su totalidad, asegurando que "Los juegos carguen increiblemente rápido, asegurando que el juego se despliega a los maximos framerates posibles, creemos que nuestra meta esta en los 4K a 60Fps".
Play 4, eres tu?
OK, entonces hagámos el análisis de juicio experto (o en buen Chileno, apliquemos el ojímetro!)
Para lograr esto, según ha trascendido Microsoft pretende cuadruplicar la potencia de sus consolas lo que ha encendido la mecha del Hype, pero nosotros como sabemos lo que hay detrás somos un poco escépticos al respecto. Sabemos que el hardware de computo que integran estas consolas esta basado enteramente en tecnólogia de AMD y podemos estar de acuerdo que a nivel de CPU reemplazar el actual Jaguar OctaCore basado en Kabini de generación anterior que corre a 2.3Ghz por un procesador de arquitectura Zen3 a mas frecuencia puede ser un cambio notable y si podriamos darle aqui el punto de una subida en rendimiento 4 veces superior, sin embargo el real escollo es a nivel de la unidad gráfica, la GPU actual es un pariente muy cercano de una Radeon 580x, y actualmente no hay nada que sea 4 veces superior, para ponerlo en perspectiva una Nvidia 2080ti probablemente pueda llegar a ser el doble de rapida, pero 4 veces?, mmmm.
Las 2 apuestas de CPU que podria equipar la nueva Xbox
Ahora que es lo realmente interesante
Ahora siguiendo con lo comentado por Spencer se viene lo mas interesante de la nota, y es que segun Spencer las nuevas consolas serán retrocompatibles, pero no unicamente con los juegos de la generación anterior, nop, será retrocompatible con todos los juegos que Microsoft ha lanzado para Xbox en su historia. Además dentro de la visión indicada por Spencer, Microsoft busca "ser respetuoso con los controles que actualmente tienes, haciendolos tambien compatibles", claro ustedes me dirán , bueno si te compraste la Xbox One X esperando 4K y no esta ni cerca, minimo que te respeten algo para la siguiente generación, y estoy de acuerdo, pero la historia siempre nos ha demostrado que las retrocompatibilidades terminan siendo desechadas a poco comenzar, por lo que tendremos que ver para creer.
Fuente: TechSpot
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