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Y la experiencia de juego es, hasta ahora, lo más cercano a una película 3D de estudio.
Brian Karis y Jerome Platteaux de Epic Games nos cuentan sobre el nuevo Unreal Engine 5, a través de un demo de factura gráfica sobresaliente. Fotorrealismo en tiempo real gracias a un motor que mueve sin problemas decenas de *billones* de polígonos en pantalla, sin framedrops y usando directamente texturas cinemáticas (las mismas usadas para el render final de una película) sin conversión alguna, es algo sin precedentes en una consola hogareña.
Las novedades que trae esta nueva versión fueron mostradas en el demo previamente mostrado, el cual fue nombrado "Lumen in the Land of Nanite", por las tecnologías que incluye, las que son:
- Nanite: Micropoligonos virtualizados que permite detalles geométricos al nivel de lo que puede ver nuestros ojos.
- Lumen: Iluminación dinámica que reacciona a modificaciones del escenario.
Este engine será lanzado como preview a inicios de 2021 y como definitivo a fines de 2021.
Como partida, Fortnite será lanzado en las consolas de próxima generación con UE4, pero acompañado del lanzamiento será actualizado a UE5, por lo que ya tenemos asegurado un titulo que utilice UE5.
Los proyectos en UE4.25 serán fácilmente portables a UE5
Fuente: YouTube, Unreal
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