Además de las propias dudas en cuanto jugabilidad, diseño y cosas propias del juego, también tengo inquietud para ver algunos aspectos técnicos.
¿Habrá logrado esta nueva versión del engine corregir problemas presentados en las previas? Unas de las quejas frecuentes en títulos como Rage o los últimos Wolfenstein es el problema del "pop up" de las texturas y la falta de compatibilidad con SLI o Crossfire. También es mucho pedir que se haya desarrollado pensando en Vulkan, pero espero que al menos estén usando el último OpenGL.