Cuidado con la interpolacion, en vez de dar una sensacion de fluidez solo generas una falsa idea de lo que ves tiene el doble de frames y no es cierto, de echo gran parte del interpolado genera una mayor latencia de la imagen ya que debe "inventar" frames donde no los hay con un promedio. Generando aberraciones generales en toda la calidad de la imagen, simplemente lo ideal es trabajar con tu fuente a 60 Frames, y si no los tiene, no uses la interpolacion, en ves de verse mejor, el resultado es terrible y "falso".
Y sobre lo de los videos fuente de trailers, las compañias cuando sacan los trailers, le meten una de post procesado GIGANTE a sus videos, para dar a creer que las consolas mueven eso tal cual se ve en el video y es completamente falso. Por ejemplo paso con el trailer del Doom 2016 en PS4 . cuando el juego presentaba bajones groseros con las glory kills, el video estaba interpolado XD